El objetivo del módulo de prototipado es acompañar a los participantes a materializar su idea en forma de prototipo. Este puede ser un diseño 3D del objeto, una pieza hecha con fabricación digital (impresa en 3D, cortada por láser) o un prototipo con electrónica digital (Arduino). De esta forma, se pueden validar fácilmente las ideas, ver su viabilidad y compartirlas con el resto de participantes.
En 10 horas como máximo, se podrá llevar a cabo un prototipo dentro de cualquiera de las tecnologías disponibles en LIBERA Markers.
Se acompañará a los participantes a descubrir el movimiento Maker, cómo funcionan sus comunidades y cómo pueden participar en ellas para inspirarse, acceder a recursos o formarse.
La formación en prototipado cuenta con un primer bloque de 3 horas común para todos los participantes. En él, se introduce a cada participante en el movimiento Maker y en herramientas de software libre. Finalmente, se les dan los recursos necesarios para que se orienten al tipo de tecnología más adecuada para el desarrollo de cada proyecto. Dentro de cada área concreta, encontrarán formación específica para iniciarse y poder llevar a cabo su proyecto.
El módulo de prototipado se completa con un máximo de 7 horas en cualquiera de estas 3 áreas – Diseño 3D, Fabricación Digital o Electrónica Digital – todo depende de la idea de cada grupo.
Área de Diseño 3D
En este área de diseño 3D, se empieza introduciendo a los participantes en Tinkercad, una plataforma de diseño 3D básica, que permite realizar desde diseños 3D muy sencillos para prototipos o piezas hasta diseños 3D elaborados y con mucho detalle.
Área de Fabricación Digital
El área de fabricación digital se centra en el uso de dos tipos de tecnología de prototipado para materializar las ideas de los proyectos: sustractiva (corte láser) y aditiva (impresión 3D). Se dará una visión completa del proceso de producción de piezas utilizando estas dos tecnologías, conociendo detalles y cómo seleccionar el tipo de material y máquina para cada caso. En el caso de la impresión 3D, todo el proceso se centrará en el uso de impresoras 3D de filamento (FDM o FFF).
Área de Electrónica Digital
El área de Arduino brinda soluciones de prototipado con electrónica digital, utilizando el sistema abierto de Arduino. Se ofrecen, a su vez, dos entornos de programación de más sencillo a más avanzado en función de conocimientos previos y necesidades, así como fuentes de código para facilitar el proceso.
Contenido avanzado
Para aquellos participantes con más nivel, hay un bloque con contenido avanzado donde se ofrecen recursos de diseño 3D más profesionales y específicos en distintos ámbitos (FreeCad, Meshmixer y OpenScad), que permiten aprovechar el potencial de la impresión 3D con la optimización del fileteado y otros tipos de impresión 3D como la Estereolitografía (SLA) o Sinterizado Láser Selectivo (SLS). También se ofrecen repositorios y recursos avanzados para mejorar los proyectos con Arduino.
Índice de contenidos
- Introducción a Movimiento Maker: Qué es el movimiento Maker, origen , filosofía y metodología, licencias abiertas y comunidades.
- Introducción al prototipado: Qué significa prototipar, qué tipos de prototipos existen, además de recursos abiertos para buscar ideas on-line.
- Recursos para el desarrollo de producto y tipos de plataforma: Recursos de diseño 3D, prototipado con electrónica digital basado en Arduino, prototipado mediante fabricación digital (impresión 3D y corte láser)
- Obtención de diseños 3D: Recursos para la obtención de diseños 3D elaborados por uno uno mismo.
- Software de diseño 3D: Software de diseño 3D abierto y gratuito. Según proyecto, se propone uso de software introductorio (Tinkercad), o software más avanzado (FreeCAD, Meshmixer y OpenScad).
- Escaneado 3D: Principios de escaneado 3D, tipos de escáneres y aplicaciones. Experimentación con APPs de escaneado en Smartphones.
- Fabricación digital: Procesos de fabricación digital y sustractiva en función del tipo de proyecto.
- Impresión 3D: Historia, origen, tipos de impresora 3D y proceso de impresión basado en 4 etapas (Diseño, Fileteado, Impresión 3D y Post-impresión 3D), metodología basada en impresión 3D con filamento (FFF o FDM)
- Corte láser: Usos y funciones del corte láser, cómo diseñar para cortar por láser, ejemplos y como grabar con láser.
- Arduino y programación: Origen, funcionamiento y recursos para la programación de Arduino basado en entorno C++ y en entornos visuales de programación. Tipos de placas y complementos para uso en proyectos.
- Contenidos avanzados.